Unter dem Titel werde ich wohl (höchst) unregelmäßig immer wieder 3D-Animationen hochladen.

So zB dieser Versuch, einen Raketenangriff im All darzustellen. Nach einigen Abstürzen und ausgerissenen Haaren war mir dann klar, dass Partikeleffekte a) nicht einfach zu handhaben und b) nicht wirklich das meine sind. Das ganze schaut trotzdem relativ awesome aus.

(Das attackierte Schiff schaut absichtlich relativ klobig aus.)